Неодамна, WeChat официјално ги објави функцијата и терминалот за плаќање со удар со дланка. Во моментов, WeChat Pay ги здружи рацете со линијата на аеродромот Daxing во метрото во Пекинг за да ја започне услугата „повлекување со дланка“ на станицата Каокиао, станицата Daxing New Town и станицата на аеродромот Daxing. Исто така, има вести дека Alipay исто така планира да лансира функција за плаќање со дланка.
Плаќањето со удар со дланка создаде многу врева како една од биометриските технологии за плаќање, зошто предизвика толку големо внимание и дискусија? Дали само ќе се разнесе како плаќање со лице? Како биометриското плаќање ќе се пробие до големиот обем на плаќања со QR код што моментално го окупираат пазарот?
Биометриски плаќања, стремеж кон распоред
Откако беше објавена веста за исплата со дланка, технологијата базирана на ентропија, технологијата Хан Ванг, Јуанфанг Информации, Баксон Интелигенс и други сродни концептни акции се зголемија повисоко. Уште еднаш, плаќањето со дланка ја турна биометриската технологија во првите редови на сечиј ум.
Во септември 2014 година, паричникот Alipay и Huawei заеднички ја лансираа првата стандардна шема за плаќање отпечатоци во Кина, а потоа плаќањето со отпечаток од прст стана најшироко користената технологија во биометриката, а отклучувањето со отпечаток од прст исто така влезе во полето на паметниот дом и стана важен дел од интелигенцијата . Препознавањето на отпечатоци од прст е за читање на епидермалната шема на прстот, додека плаќањето со дланка го користи системот за идентификација „отпечаток од дланка + дланка вена“, кој е тешко да се реплицира и фалсификува и е безмедија, бесконтактен, многу пренослив и високо безбеден начин на плаќање.
Друга биометриска технологија што е промовирана во полето на плаќање е препознавањето на лица. Во 2014 година, Џек Ма првпат ја демонстрираше технологијата за плаќање со лице, а потоа во 2017 година, Алипеј го објави лансирањето на плаќање со лице во ресторанот KPRO на KFC и стана комерцијален. „Вилинско коњче“. WeChat го следеше примерот и во 2017 година, првата национална модна продавница за мудрост за лице на WeChat Pay слета во Шенжен; а потоа во 2019 година WeChat Pay исто така се придружи на Huajie Amy за да го лансира уредот за плаќање лице „Frog“. iPhone X во 2017 година ја воведе технологијата за 3D препознавање лица на полето за плаќање и исто така брзо ги премести трендовите во индустријата ......
Во речиси пет години од воведувањето на „фајс swipe“, големите гиганти особено жестоко се натпреваруваат на пазарот за плаќање со „face swipe“, дури и отидоа дотаму што го зграпчуваат пазарот со големи субвенции. Alipay имаше стимулативен механизам од 0,7 јуани континуирано попуст за 6 месеци за секој корисник на лизгање лице за трговци кои користат самоуслужни уреди со лизгање лице со голем екран.
Во оваа фаза, супермаркетите и продавниците се местата каде што повеќе се применува плаќањето лице, но истражувањето на пазарот покажа дека мал број луѓе би користеле плаќање со лице, а генерално клиентите не бараат активно да го користат, а стапката на покриеност на Плаќањето со лице на Alipay е повисоко од плаќањето на WeChat.
Тогаш им требаа четири до пет години за луѓето да прифатат препознавање од готовина до шифри, но плаќањето со удар со лице беше попречено во нејзиното унапредување поради протекување приватност, алгоритми, фалсификат и други причини. Во споредба со полето за плаќање, препознавањето лице наместо тоа пошироко се користи во проверката на идентитетот.
Од техничка гледна точка, плаќањето со дланка ќе биде посигурно и попрецизно од плаќањето со удар со лице, а со користење на технологија за десензибилизација и шифрирање на податоци, може ефикасно да обезбеди безбедно користење на корисниците. Од страната Б, двофакторниот начин на верификација на плаќање со дланка „отпечаток од дланка + дланка вена“ може да ја заостри линијата за контрола на ризикот на трговците, како што се угостителството, малопродажбата и другите индустрии, плаќањето со дланка може значително да ја подобри ефикасноста на плаќањето и да го намали плаќањето време и трошоци за работна сила; од C-страната, плаќањето со дланка може да го подобри и корисничкото искуство, главните перформанси како што се без плаќање електрична енергија, не Од C-страната, плаќањето со дланка исто така може да го подобри корисничкото искуство, главно во форма на плаќање без електрична енергија и бесконтактно плаќање .
Се појави пејзажот на пазарот на плаќања
Постојат два главни типа на начини на мобилно плаќање што ги користат луѓето денес, едниот е плаќање преку Интернет, како што се Taobao, плаќање преку интернет за купување во Jingdong, трансфер на пријатели од Alipay WeChat итн.; друго е плаќање преку терминали за паметни телефони, како што е најчестото плаќање со дводимензионални кодови.
Всушност, раното мобилно плаќање главно се реализира преку NFC, во 2004 година, Philips, Sony, Nokia заеднички го лансираа NFC форумот, почнаа да ја промовираат комерцијалната апликација на NFC технологијата. 2005 година, само три години по основањето на Кина, UnionPay формираше посебен проектен тим, одговорен за следење и истражување на развојот на NFC; во 2006 година, China UnionPay лансираше финансиски IC-картички базиран на чип Во 2006 година, China UnionPay лансираше решение за мобилно плаќање базирано на чип за финансиска IC картичка; во 2009 година, China Unicom лансираше приспособен мобилен телефон со лизгање на картичката со вграден NFC чип.
Заклучок
Сепак, поради порастот на 3G и фактот што POS терминалите не беа популарни во тоа време, плаќањата со NFC не предизвикаа лудило на пазарот. Во 2016 година, Apple Pay усвои NFC плаќања во бројот на банкарски картички врзани за 12 часа од неговото лансирање над 38 милиони, што во голема мера го промовираше развојот на плаќањата со NFC. Досегашниот развој, NFC преципитираше во одредени сценарија на електронски плаќања (како што се дигитални RMB допир), картички за градски сообраќај, контрола на пристап и eID (електронска идентификација на мрежата на граѓаните) во овие области.
Брзото бришење на плаќањата на Alipay и WeChat околу 2014 година го отежна влезот на Samsung Pay, лансиран од Samsung во 2016 година, Mi Pay на Xiaomi и Huawei Pay на кинескиот пазар за мобилни плаќања. Истата година, Alipay започна собирање на QR-кодови, дополнително зголемувајќи ги предностите на плаќањата со swipe во врска со појавата на споделување велосипеди.
Со приклучувањето на се повеќе и повеќе трговци на мало, плаќањето со чист код постепено ја зацврсти својата позиција на пазарот на плаќања. Според податоците, плаќањето со QR код останува главниот начин на плаќање за мобилни плаќања во 2022 година, при што неговиот удел достигна 95,8%. Само во четвртиот квартал од 2022 година, скалата на трансакции на кинескиот офлајн пазар за чистење кодови беше 12,58 трилиони јени.
Плаќањето со QR-код го комплетира корисникот кој презентира QR-код, базиран на технологијата за препознавање слики. Како што се шири апликацијата, побарувачката на пазарот исто така почнува да се зголемува, а мноштво сродни производи како што се каси, паметни машини и рачни се воведуваат еден по друг. Со големиот обем на примена на плаќања со шифри, стапката на користење на благајните со шифра е исто така висока, а нивните терминални типови вклучуваат каси, кутии за плаќање со шифри, паметни каси, терминали за плаќање со лице, рачни машини сè-во-едно , аудио каса, итн. Меѓу нив, релевантните терминални производи на New World, Honeywell, Shangmee, Sunray, Comet и Cash Register Bar се распространети во покриеноста на пазарот на плаќања.
Време на објавување: мај-24-2023 година