
Неодамна, WeChat официјално ја објави функцијата за плаќање со дланка и терминалот. Во моментов, WeChat Pay се здружи со Beijing Metro Daxing Airport Line за да ја лансира услугата „дланка за плаќање“ на станицата Caoqiao, станицата Daxing New Town и станицата Daxing Airport. Исто така, има вести дека Alipay планира да лансира и функција за плаќање со дланка.
Плаќањето со поминување на дланка предизвика многу возбуда како една од технологиите за биометриско плаќање, зошто предизвика толку многу внимание и дискусија? Дали ќе се прошири како плаќањето преку лице? Како биометриското плаќање ќе се пробие до големиот обем на плаќања со QR код што моментално го зафаќаат пазарот?
Биометриски плаќања, стремејќи се кон распоред
Откако беше објавена веста за плаќањето со palm swipe, акциите на ентропија базирана на технологија, Han Wang Technology, Yuanfang Information, Baxxon Intelligence и други сродни концептни акции скокнаа. Уште еднаш, плаќањето со palm ја стави биометриската технологија во преден план на сите.
Во септември 2014 година, паричникот „Алипеј“ и „Хуавеи“ заеднички ја лансираа првата стандардна шема за плаќање со отпечаток од прст во Кина, а потоа плаќањето со отпечаток од прст стана најшироко користена технологија во биометријата, а отклучувањето со отпечаток од прст влезе и во полето на паметниот дом и стана важен дел од интелигенцијата. Препознавањето на отпечаток од прст е читање на епидермалниот модел на прстот, додека плаќањето со дланка го користи системот за идентификација „отпечаток од дланка + вена на дланка“, кој е тежок за реплицирање и фалсификување, и е безмедиумски, бесконтактен, многу пренослив и многу безбеден метод на плаќање.
Друга биометриска технологија што беше промовирана во областа на плаќањата е препознавањето на лице. Во 2014 година, Џек Ма првпат ја демонстрираше технологијата за плаќање со лице, а потоа во 2017 година, Alipay го објави лансирањето на плаќањето со лице во ресторанот KPRO на KFC и го пушти во продажба. „Dragonfly“. WeChat го следеше примерот, а во 2017 година првата национална продавница за мода за лице на WeChat Pay слета во Шенжен; а потоа во 2019 година WeChat Pay се здружи со Хуаџие Ејми за да го лансира уредот за плаќање со лице „Frog“. iPhone X од 2017 година воведе 3D технологија за препознавање на лице во областа на плаќањата и исто така брзо ги помести трендовите во индустријата. ......

Во речиси петте години од воведувањето на face swipe, големите гиганти се натпреваруваа особено жестоко на пазарот на плаќања со face swipe, дури отидоа дотаму што го освоија пазарот со големи субвенции. Alipay имаше механизам за стимулација од 0,7 јуани континуиран попуст во тек на 6 месеци за секој корисник на face swipe за трговци кои користат уреди за самопослужување со face swipe со голем екран.
Во оваа фаза, супермаркетите и продавниците се местата каде што повеќе се применува плаќањето со лице, но едно истражување на пазарот покажа дека мал број луѓе би користеле плаќање со лице и генерално клиентите не бараат активно да го користат, а стапката на покриеност на плаќањето со лице преку Alipay е повисока од онаа на плаќањето со WeChat.
Во тоа време, на луѓето им беа потребни четири до пет години за да прифатат препознавање од готовина до кодови за скенирање, но плаќањето со поминување на лице беше попречено во неговиот развој поради протекување на приватноста, алгоритми, фалсификување и други причини. Во споредба со полето на плаќање, препознавањето на лице е пошироко користено за верификација на идентитетот.
Од техничка гледна точка, плаќањето со дланка ќе биде побезбедно и попрецизно од плаќањето со лик, а со користење на технологија за десензитизација на податоци и енкрипција на податоци, може ефикасно да се обезбеди безбедна употреба од страна на корисниците. Од страна Б, двофакторскиот режим за верификација „отпечаток од дланка + вена на дланка“ за плаќање со дланка може да ја заостри линијата за контрола на ризикот кај трговците, како што се угостителството, малопродажбата и другите индустрии, плаќањето со дланка може значително да ја подобри ефикасноста на плаќањето и да ги намали времето на плаќање и трошоците за работна сила; од страна Ц, плаќањето со дланка може исто така да го подобри корисничкото искуство, главни перформанси како што се плаќање без електрична енергија, без плаќање од страна Ц, плаќањето со дланка може исто така да го подобри корисничкото искуство, главно во форма на плаќање без електрична енергија и бесконтактно плаќање.
Се појави пејзажот на пазарот на плаќања
Денес, луѓето користат два главни вида на мобилно плаќање: едниот е онлајн плаќање, како што се Taobao, плаќање преку онлајн купување преку Jingdong, трансфер на пријатели преку Alipay преку WeChat итн.; другиот е плаќање преку терминали за паметни телефони, а најчест е плаќањето со дводимензионален код.
Всушност, раното мобилно плаќање главно се реализира преку NFC, во 2004 година, Philips, Sony и Nokia заеднички го лансираа NFC форумот, почнувајќи да ја промовираат комерцијалната примена на NFC технологијата. Во 2005 година, само три години по основањето на China UnionPay, формираше посебен проектен тим, одговорен за следење и истражување на развојот на NFC; во 2006 година, China UnionPay лансираше чип за финансиска IC картичка. Во 2006 година, China UnionPay лансираше решение за мобилно плаќање базирано на чип за финансиска IC картичка; во 2009 година, China UnionPay лансираше прилагоден мобилен телефон со вграден NFC чип.

Заклучок
Сепак, поради порастот на 3G и фактот дека POS терминалите не беа популарни во тоа време, NFC плаќањата не предизвикаа возбуда на пазарот. Во 2016 година, Apple Pay воведе NFC плаќања, а бројот на банкарски картички поврзани во рок од 12 часа од неговото лансирање надмина 38 милиони, што во голема мера го промовираше развојот на NFC плаќањата. Досегашниот развој, NFC се забрза во специфични сценарија на електронски плаќања (како што е дигитално плаќање со допир со RMB), градски сообраќајни картички, контрола на пристап и eID (електронска идентификација на мрежата на граѓаните) во овие области.
Брзиот пораст на плаќањата преку Alipay и WeChat околу 2014 година им го отежна влезот на кинескиот пазар за мобилно плаќање на Samsung Pay, лансиран од Samsung во 2016 година, Mi Pay на Xiaomi и Huawei Pay на Huawei. Истата година, Alipay го лансираше собирањето QR кодови, дополнително зголемувајќи ги предностите на плаќањата со лизгање во комбинација со појавата на споделување велосипеди.
Со приклучувањето на сè повеќе трговци на мало, плаќањето со код постепено ја зацврсти својата позиција на пазарот на плаќања. Според податоците, плаќањето со QR код останува главен метод на плаќање за мобилни плаќања во 2022 година, со удел од 95,8%. Само во четвртиот квартал од 2022 година, обемот на трансакции на кинескиот пазар за офлајн плаќање со код изнесуваше 12,58 трилиони јуани.
Плаќањето со QR код се извршува со тоа што корисникот презентира QR код, врз основа на технологија за препознавање слики. Со ширењето на апликацијата, побарувачката на пазарот исто така почнува да се зголемува, а еден по друг се воведуваат мноштво сродни производи како што се фискални каси, паметни машини и рачни уреди. Со големата примена на плаќањето со код, стапката на користење на фискалните каси со код е исто така висока, а нивните типови терминали вклучуваат фискални каси, кутии за плаќање со код, паметни фискални каси, терминали за плаќање со лице, рачни машини „сè-во-едно“, аудио каси итн. Меѓу нив, релевантните терминални производи на New World, Honeywell, Shangmee, Sunray, Comet и Cash Register Bar се распространети на пазарот за плаќања.
Време на објавување: 24 мај 2023 година